通信、会话与投递模型
消息身份、会话归属与可验证投递生命周期。
ChatMessageLedgerConfirmed九个由源码直接支持的领域或集成模型边界。这不是数量上限;缺失模型、待裁决候选和边界缺陷进入 Review Queue。
“组织 / 软件 / 部署”是阅读视角,不是领域边界。这里按业务语言、不变量和状态 owner 划分模型;Design、Engineering 与 C4 只是这些模型的投影。
消息身份、会话归属与可验证投递生命周期。
ChatMessageLedgerConfirmedLocalIdentity、PeerPublicKey 与 verified key replacement 规则。
PeerIdentityServiceConfirmed协议观察、对端目录、联系人 nickname、ignored 与本机信任投影。
MeshPeerRecordContactServiceBoundary splitTeamKeys、PairingRole/State 与配对消息交换。
TeamPairingCoordinatorCandidateNMEA 输入如何成为 LocationFix、位置事件和时间更新。
LocationServiceConfirmedTrackCommand、TrackEvent、有界 buffer 与 storage worker。
TrackStateMachineConfirmedManifest、CapabilityState、link mode 与 AuthorityBinding。
TargetManifestViewConfirmedSessionRuntime、LinkState、frame decision 与 codecs。
SessionRuntimeIntegrationIPhoneAppFacade 与 Meshtastic/MeshCore phone cores。
IPhoneAppFacadeIntegration发现缺陷:领域模型存在,但工具没有找到。
设计缺陷:业务规则存在,但没有形成由核心层拥有的领域模型。
分类缺口:状态语言已经出现,但尚未裁决为独立 Model、既有 Model 的元素、应用工作流或集成 Projection。