LinuxSimAppShellConfig
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LinuxSimAppShellConfig 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.h#L12;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。
- 责任
- LinuxSimAppShellConfig 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.h#L12,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
- 边界
- 该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
- 关系意义
- LinuxSimAppShellConfig 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
- 为什么属于该层
- 它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.h#L12,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
- 下钻意图
- 下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。
LinuxSimRuntimeSource::ScreenGraphAdoption
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LinuxSimRuntimeSource::ScreenGraphAdoption 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.h#L15;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。
- 责任
- LinuxSimRuntimeSource::ScreenGraphAdoption 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.h#L15,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
- 边界
- 该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
- 关系意义
- LinuxSimRuntimeSource::ScreenGraphAdoption 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
- 为什么属于该层
- 它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.h#L15,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
- 下钻意图
- 下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。
& LinuxSimAppShell::config() const
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& LinuxSimAppShell::config() const 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.cpp#L20;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。
- 责任
- & LinuxSimAppShell::config() const 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.cpp#L20,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
- 边界
- 该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
- 关系意义
- & LinuxSimAppShell::config() const 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
- 为什么属于该层
- 它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.cpp#L20,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
- 下钻意图
- 下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。
LinuxSimRuntimeEntry::screenCount
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LinuxSimRuntimeEntry::screenCount 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L40;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。
- 责任
- LinuxSimRuntimeEntry::screenCount 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L40,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
- 边界
- 该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
- 关系意义
- LinuxSimRuntimeEntry::screenCount 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
- 为什么属于该层
- 它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L40,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
- 下钻意图
- 下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。
LinuxSimRuntimeEntry::usingPrimaryScreenGraph
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LinuxSimRuntimeEntry::usingPrimaryScreenGraph 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L24;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。
- 责任
- LinuxSimRuntimeEntry::usingPrimaryScreenGraph 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L24,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
- 边界
- 该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
- 关系意义
- LinuxSimRuntimeEntry::usingPrimaryScreenGraph 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
- 为什么属于该层
- 它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L24,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
- 下钻意图
- 下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。
LinuxSimRuntimeEntryAdoptionProbe::screenCount
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LinuxSimRuntimeEntryAdoptionProbe::screenCount 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry_adoption_probe.cpp#L41;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。
- 责任
- LinuxSimRuntimeEntryAdoptionProbe::screenCount 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry_adoption_probe.cpp#L41,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
- 边界
- 该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
- 关系意义
- LinuxSimRuntimeEntryAdoptionProbe::screenCount 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
- 为什么属于该层
- 它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry_adoption_probe.cpp#L41,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
- 下钻意图
- 下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。
LinuxSimRuntimeRenderer::usedPrimaryScreenGraph
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LinuxSimRuntimeRenderer::usedPrimaryScreenGraph 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L31;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。
- 责任
- LinuxSimRuntimeRenderer::usedPrimaryScreenGraph 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L31,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
- 边界
- 该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
- 关系意义
- LinuxSimRuntimeRenderer::usedPrimaryScreenGraph 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
- 为什么属于该层
- 它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L31,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
- 下钻意图
- 下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。
LinuxSimRuntimeRenderer::usingPrimaryScreenGraph
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LinuxSimRuntimeRenderer::usingPrimaryScreenGraph 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L26;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。
- 责任
- LinuxSimRuntimeRenderer::usingPrimaryScreenGraph 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L26,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
- 边界
- 该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
- 关系意义
- LinuxSimRuntimeRenderer::usingPrimaryScreenGraph 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
- 为什么属于该层
- 它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L26,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
- 下钻意图
- 下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。