Praxis Architecture View

代码锚点:apps/linux_sim_shell

从 C4 Code 层解释 apps/linux_sim_shell 内少量关键代码锚点。Code 层不是代码浏览器,只在需要理解架构组件如何落到具体文件/符号时使用。

Code candidate / medium 0.1.30-alpha · 34aad0bffa2f / main

C4 层级路径

责任

把 apps/linux_sim_shell 的架构组件进一步落到具体文件、函数、类、接口或组件锚点,帮助用户理解实现入口和变更影响面。

边界

Code View 只展示必要锚点,不列全量源码;完整结构解释、代码片段和复杂度候选点仍应回到软件结构模型或 IDE 查看。

关系

与业务复杂度的关联

与技术复杂度的关联

C4 Code View 图

flowchart TB
  package["apps/linux_sim_shell"]
  file_1["apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.h"]
  code_1["LinuxSimAppShellConfig"]
  package --> file_1
  file_1 --> code_1
  file_2["apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.h"]
  code_2["LinuxSimRuntimeSource::ScreenGraphAdoption"]
  package --> file_2
  file_2 --> code_2
  file_3["apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.cpp"]
  code_3["& LinuxSimAppShell::config() const"]
  package --> file_3
  file_3 --> code_3
  file_4["apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp"]
  code_4["LinuxSimRuntimeEntry::screenCount"]
  package --> file_4
  file_4 --> code_4
  file_5["apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp"]
  code_5["LinuxSimRuntimeEntry::usingPrimaryScreenGraph"]
  package --> file_5
  file_5 --> code_5
  file_6["apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry_adoption_probe.cpp"]
  code_6["LinuxSimRuntimeEntryAdoptionProbe::screenCount"]
  package --> file_6
  file_6 --> code_6
  file_7["apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp"]
  code_7["LinuxSimRuntimeRenderer::usedPrimaryScreenGraph"]
  package --> file_7
  file_7 --> code_7
  file_8["apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp"]
  code_8["LinuxSimRuntimeRenderer::usingPrimaryScreenGraph"]
  package --> file_8
  file_8 --> code_8

图内元素解释

LinuxSimAppShellConfig

Code · medium

LinuxSimAppShellConfig 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.h#L12;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。

责任
LinuxSimAppShellConfig 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.h#L12,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
边界
该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
关系意义
LinuxSimAppShellConfig 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
为什么属于该层
它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.h#L12,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
下钻意图
下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。

LinuxSimRuntimeSource::ScreenGraphAdoption

Code · medium

LinuxSimRuntimeSource::ScreenGraphAdoption 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.h#L15;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。

责任
LinuxSimRuntimeSource::ScreenGraphAdoption 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.h#L15,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
边界
该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
关系意义
LinuxSimRuntimeSource::ScreenGraphAdoption 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
为什么属于该层
它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.h#L15,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
下钻意图
下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。

& LinuxSimAppShell::config() const

Code · medium

& LinuxSimAppShell::config() const 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.cpp#L20;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。

责任
& LinuxSimAppShell::config() const 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.cpp#L20,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
边界
该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
关系意义
& LinuxSimAppShell::config() const 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
为什么属于该层
它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_app_shell.cpp#L20,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
下钻意图
下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。

LinuxSimRuntimeEntry::screenCount

Code · medium

LinuxSimRuntimeEntry::screenCount 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L40;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。

责任
LinuxSimRuntimeEntry::screenCount 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L40,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
边界
该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
关系意义
LinuxSimRuntimeEntry::screenCount 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
为什么属于该层
它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L40,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
下钻意图
下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。

LinuxSimRuntimeEntry::usingPrimaryScreenGraph

Code · medium

LinuxSimRuntimeEntry::usingPrimaryScreenGraph 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L24;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。

责任
LinuxSimRuntimeEntry::usingPrimaryScreenGraph 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L24,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
边界
该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
关系意义
LinuxSimRuntimeEntry::usingPrimaryScreenGraph 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
为什么属于该层
它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry.cpp#L24,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
下钻意图
下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。

LinuxSimRuntimeEntryAdoptionProbe::screenCount

Code · medium

LinuxSimRuntimeEntryAdoptionProbe::screenCount 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry_adoption_probe.cpp#L41;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。

责任
LinuxSimRuntimeEntryAdoptionProbe::screenCount 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry_adoption_probe.cpp#L41,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
边界
该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
关系意义
LinuxSimRuntimeEntryAdoptionProbe::screenCount 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
为什么属于该层
它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_entry_adoption_probe.cpp#L41,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
下钻意图
下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。

LinuxSimRuntimeRenderer::usedPrimaryScreenGraph

Code · medium

LinuxSimRuntimeRenderer::usedPrimaryScreenGraph 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L31;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。

责任
LinuxSimRuntimeRenderer::usedPrimaryScreenGraph 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L31,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
边界
该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
关系意义
LinuxSimRuntimeRenderer::usedPrimaryScreenGraph 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
为什么属于该层
它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L31,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
下钻意图
下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。

LinuxSimRuntimeRenderer::usingPrimaryScreenGraph

Code · medium

LinuxSimRuntimeRenderer::usingPrimaryScreenGraph 是 apps/linux_sim_shell 的关键代码锚点,位置为 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L26;当前仓库证据显示它有 局部关系迹象,适合作为候选锚点而非完整结论。

责任
LinuxSimRuntimeRenderer::usingPrimaryScreenGraph 是一个局部实现锚点:它把上层组件职责落到 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L26,当前关系压力不高,但仍可作为理解实现入口的证据。
边界
该锚点只解释 apps/linux_sim_shell 的一处架构落点;它不是完整源码结构,也不能替代软件结构模型的代码证据预览。
关系意义
LinuxSimRuntimeRenderer::usingPrimaryScreenGraph 被放入 Code View,是因为它能把上层 Component 的职责追溯到具体文件/符号。当它被大量对象引用或调用时,应优先理解谁依赖它;当它向外依赖过多对象时,应优先理解它编排了哪些外部能力。
为什么属于该层
它有精确文件和行号证据 apps/linux_sim_shell/src/linux_sim_runtime_renderer.cpp#L26,因此属于 C4 Code 层;如果只讨论职责边界,应回到 Component 或 Container。
下钻意图
下钻或切到软件结构模型时,应查看该锚点的直接协作、附近复杂度候选点和代码片段,判断改动是否会扩散。

证据

判定依据