docs(README): update official GitHub mirror links across multiple language README files

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Ivan
2026-04-24 13:47:59 -05:00
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commit 9b91c6c31b
6 changed files with 11 additions and 11 deletions
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@@ -8,7 +8,7 @@ This project is independent from the original Reticulum MeshChat project and is
- Website: [meshchatx.com](https://meshchatx.com)
- Source: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)
- Official Mirror: [github.com/Sudo-Ivan/MeshChatX](https://github.com/Sudo-Ivan/MeshChatX) - Used for GitHub Actions.
- Official GitHub Mirror: [github.com/Quad4-Software/MeshChatX](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX)
- Releases: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases)
- Changelog: [`CHANGELOG.md`](CHANGELOG.md)
- TODO: [Boards](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/projects)
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@@ -8,7 +8,7 @@ Dieses Projekt ist unabhaengig vom originalen Reticulum MeshChat und steht in ke
- Website: [meshchatx.com](https://meshchatx.com)
- Quellcode: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)
- Offizieller Spiegel: [github.com/Quad4/MeshChatX](https://github.com/Quad4/MeshChatX) derzeit auch fuer Windows- und macOS-Builds genutzt.
- Offizieller Spiegel: [github.com/Quad4-Software/MeshChatX](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX) derzeit auch fuer Windows- und macOS-Builds genutzt.
- Releases: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases)
- Aenderungsprotokoll: [`CHANGELOG.md`](../CHANGELOG.md)
- TODO: [Boards](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/projects)
@@ -316,7 +316,7 @@ Fuer konsistente Releases die Versionsfelder dort abgleichen, wo noetig (`packag
Die Locale-Erkennung erfolgt automatisch. Legen Sie eine neue Datei unter `meshchatx/src/frontend/locales/` an (z. B. `xx.json`) mit denselben Schluesseln wie `en.json` und einem obersten Feld `_languageName` fuer die Anzeige in der Sprachauswahl. Sie koennen `en.json` kopieren und alles von Hand uebersetzen; **maschinelle Erzeugung ist optional** und nie verpflichtend.
**Korrekturen und menschliche Uebersetzungen sind willkommen.** Verbesserungen an bestehenden Locale-Dateien oder vollstaendig manuell uebersetzte Dateien koennen Sie per Pull Request oder Issue im [Quellcode-Repository](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX) oder beim [GitHub-Spiegel](https://github.com/Sudo-Ivan/MeshChatX) einreichen.
**Korrekturen und menschliche Uebersetzungen sind willkommen.** Verbesserungen an bestehenden Locale-Dateien oder vollstaendig manuell uebersetzte Dateien koennen Sie per Pull Request oder Issue im [Quellcode-Repository](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX) oder beim [GitHub-Spiegel](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX) einreichen.
**Optional: Argos-Translate-Bootstrap** -- Wenn Sie einen maschinellen Erstentwurf aus `en.json` wollen, koennen Sie `scripts/argos_translate.py` nutzen. Es kuemmert sich um Formatierung und schuetzt Interpolationsvariablen (wie `{count}`) vor versehentlichen Aenderungen.
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@@ -8,7 +8,7 @@ Questo progetto e indipendente dal progetto originale Reticulum MeshChat e non e
- Sito web: [meshchatx.com](https://meshchatx.com)
- Codice sorgente: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)
- Mirror ufficiale: [github.com/Quad4/MeshChatX](https://github.com/Quad4/MeshChatX) — usato anche per le build Windows e macOS al momento.
- Mirror ufficiale: [github.com/Quad4-Software/MeshChatX](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX) — usato anche per le build Windows e macOS al momento.
- Release: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases)
- Changelog: [`CHANGELOG.md`](../CHANGELOG.md)
- TODO: [Boards](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/projects)
@@ -316,7 +316,7 @@ Per release coerenti, allineare i campi di versione dove richiesto (`package.jso
Il rilevamento della lingua locale è automatico. Aggiungi un nuovo file in `meshchatx/src/frontend/locales/` (ad esempio `xx.json`) con le stesse chiavi di `en.json` e un campo in cima `_languageName` per l'etichetta nel selettore lingue. Puoi copiare `en.json` e tradurre tutto a mano; **la generazione automatica è opzionale** e non è mai obbligatoria.
**Correzioni e traduzioni umane sono benvenute.** Miglioramenti a un file esistente o un file interamente tradotto a mano possono essere inviati con una pull request o una segnalazione sul [repository sorgente](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX) o sul [mirror GitHub](https://github.com/Sudo-Ivan/MeshChatX).
**Correzioni e traduzioni umane sono benvenute.** Miglioramenti a un file esistente o un file interamente tradotto a mano possono essere inviati con una pull request o una segnalazione sul [repository sorgente](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX) o sul [mirror GitHub](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX).
**Opzionale: bozza con Argos Translate** -- Se vuoi una prima bozza generata da `en.json`, puoi usare `scripts/argos_translate.py`. Gestisce la formattazione e aiuta a proteggere le variabili di interpolazione (come `{count}`).
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@@ -8,7 +8,7 @@ Liam Cottle 氏による Reticulum MeshChat を大幅に改修・機能拡張し
- ウェブサイト: [meshchatx.com](https://meshchatx.com)
- ソースコード: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)
- 公式ミラー: [github.com/Quad4/MeshChatX](https://github.com/Quad4/MeshChatX) — 現時点では Windows / macOS ビルドにも使用。
- 公式ミラー: [github.com/Quad4-Software/MeshChatX](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX) — 現時点では Windows / macOS ビルドにも使用。
- リリース: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases)
- 変更履歴: [`CHANGELOG.md`](../CHANGELOG.md)
- TODO: [Boards](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/projects)
@@ -316,7 +316,7 @@ pnpm run version:sync
ロケールの検出は自動で行われます。`meshchatx/src/frontend/locales/` に新しい JSON(例: `xx.json`)を追加し、`en.json` と同じキーに加え、言語選択に表示する名前を `_languageName` で指定します。`en.json` をコピーしてすべて手翻訳しても構いません。**機械翻訳による生成は任意**で、必須ではありません。
**修正や人間による翻訳の提供を歓迎します。** 既存ロケールの改善や完全な手翻訳ファイルは、[ソースリポジトリ](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)または [GitHub ミラー](https://github.com/Sudo-Ivan/MeshChatX) にプルリクエストまたは issue で送ってください。
**修正や人間による翻訳の提供を歓迎します。** 既存ロケールの改善や完全な手翻訳ファイルは、[ソースリポジトリ](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)または [GitHub ミラー](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX) にプルリクエストまたは issue で送ってください。
**任意: Argos Translate による下書き** -- `en.json` から機械翻訳のたたき台が欲しい場合は `scripts/argos_translate.py` を使えます。フォーマット処理や補間変数(`{count}` など)の保護に役立ちます。
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@@ -8,7 +8,7 @@
- Сайт: [meshchatx.com](https://meshchatx.com)
- Исходный код: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)
- Официальное зеркало: [github.com/Quad4/MeshChatX](https://github.com/Quad4/MeshChatX) — пока также используется для сборок Windows и macOS.
- Официальное зеркало: [github.com/Quad4-Software/MeshChatX](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX) — пока также используется для сборок Windows и macOS.
- Релизы: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases)
- Журнал изменений: [`CHANGELOG.md`](../CHANGELOG.md)
- TODO: [Boards](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/projects)
@@ -316,7 +316,7 @@ pnpm run version:sync
Обнаружение локали происходит автоматически. Добавьте новый файл в `meshchatx/src/frontend/locales/` (например `xx.json`) с теми же ключами, что и в `en.json`, и полем `_languageName` в начале для подписи в селекторе языка. Можно скопировать `en.json` и перевести всё вручную; **автоматическая генерация (Argos и т. п.) необязательна** и не требуется.
**Исправления и переводы от людей приветствуются.** Улучшения существующих файлов локали или полностью ручной перевод можно прислать через pull request или issue в [исходном репозитории](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX) или на [зеркале GitHub](https://github.com/Sudo-Ivan/MeshChatX).
**Исправления и переводы от людей приветствуются.** Улучшения существующих файлов локали или полностью ручной перевод можно прислать через pull request или issue в [исходном репозитории](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX) или на [зеркале GitHub](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX).
**По желанию: черновик через Argos Translate** -- если нужен машинный первый проход из `en.json`, можно использовать `scripts/argos_translate.py`. Он обрабатывает форматирование и помогает защитить переменные интерполяции (например `{count}`).
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@@ -8,7 +8,7 @@ Liam Cottle 开发的 Reticulum MeshChat 的一个功能丰富的深度修改分
- 网站: [meshchatx.com](https://meshchatx.com)
- 源码: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)
- 官方镜像: [github.com/Quad4/MeshChatX](https://github.com/Quad4/MeshChatX) — 目前亦用于 Windows 与 macOS 构建。
- 官方镜像: [github.com/Quad4-Software/MeshChatX](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX) — 目前亦用于 Windows 与 macOS 构建。
- 发行版: [git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/releases)
- 变更日志: [`CHANGELOG.md`](../CHANGELOG.md)
- TODO: [Boards](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX/projects)
@@ -316,7 +316,7 @@ pnpm run version:sync
语言检测是自动的。在 `meshchatx/src/frontend/locales/` 下新增 JSON 文件(例如 `xx.json`),键与 `en.json` 一致,并在顶层设置 `_languageName` 作为语言选择器中的显示名称。可以复制 `en.json` 后完全人工翻译;**使用 Argos 等机器辅助生成是可选的**,并非必需。
**欢迎提交纠错与人工翻译。** 若修正现有语言文件或提交完整人工翻译,请通过合并请求或议题提交至[项目源码仓库](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)或 [GitHub 镜像](https://github.com/Sudo-Ivan/MeshChatX)。
**欢迎提交纠错与人工翻译。** 若修正现有语言文件或提交完整人工翻译,请通过合并请求或议题提交至[项目源码仓库](https://git.quad4.io/RNS-Things/MeshChatX)或 [GitHub 镜像](https://github.com/Quad4-Software/MeshChatX)。
**可选:Argos Translate 初稿** -- 若需要从 `en.json` 生成机器翻译初稿,可使用 `scripts/argos_translate.py`。它会处理格式并有助于保护插值变量(如 `{count}`)。